駒の名称と動き方
駒は全14種類25駒で構成されています。
駒はツケる段数によって動く範囲が変わります。
1段は水色、2団は水色と青、3段は水色と青と緑が移動範囲となります。
赤は段に関わらず無制限に動ける方向を示しています。
(スイ)
帥の動きイメージ画像
基本の動き
周囲全方位1マス
(タイショウ)
大の動きイメージ画像
基本の動き
前後左右無制限4方位斜め1マス
(チュウショウ)
中の動きイメージ画像
基本の動き
前後左右1マス4方位斜め無制限
(ショウショウ)
小の動きイメージ画像
基本の動き
前後左右前方斜め1マスずつ
(サムライ)
侍の動きイメージ画像
基本の動き
前方と前方斜め1マスずつ後方1マス
(ヤリ)
槍の動きイメージ画像
基本の動き
前方2マス前方斜め1マス後方1マス
(キバ)
馬の動きイメージ画像
基本の動き
前後に2マス左右に1マス
(シノビ)
忍の動きイメージ画像
基本の動き
斜め4方向に2マス
(トリデ)
砦の動きイメージ画像
基本の動き
前方1マス左右に1マス後方斜め1マス
(ヒョウ)
兵の動きイメージ画像
基本の動き
前後1マス
特殊駒
「砲」「弓」「筒」は特殊な駒で、
ツケた段が同じかそれ以下であれば飛び越えることができます。
「謀」は最も特異な駒で「寝返り」を行うことができます。
自分の「謀」が相手駒にツケた場合、ツケられた相手駒と同じ駒が手駒にある場合に限り、手駒と相手駒を任意で入れ替えることができます。
(オオヅツ)
砲の動きイメージ画像
基本の動き
前方2マス飛ばして3マス目左右後方1マス、前方移動のみ駒を飛び越えられる
(ユミ)
弓の動きイメージ画像
基本の動き
前方と前方斜め1マスずつ駒を飛び越えて移動できる、後方1マス
(ツツ)
筒の動きイメージ画像
基本の動き
前方1マス飛ばして2マス目後方斜め1マス、前方移動のみ駒を飛び越えられる
(ボウショウ)
謀の動きイメージ画像
基本の動き
前方斜め1マス後方1マス